lunes, 30 de noviembre de 2009

El animal planta: Elysia Chlorotica


Este es el caracol marino Elysia chlorotica. Este caracol de color verde esmeralda se alimenta de algas. A medida que descompone las algas que ingiere, su metabolismo preserva las estructuras fotosintéticas, llamadas plástidos. Luego, estos plástidos se mueven hasta la superficie del cuerpo del caracol, donde pueden proseguir realizando la fosíntesis. Este caracol vive pues, al estilo de las plantas; de hecho es gracias a ellas que posee esa bonita tonalidad verde.

Recientemente algunos científicos descubrieron que este caracol marino es incluso más similar a las plantas de lo que se pensaba previamente. Se preguntaron si algún gen de las plantas de las que se alimenta habría pasado a formar parte a su propio ADN. A este movimiento genético entre especies se le llama transferencia horizontal de genes. Es común entre las bacterias, que se intercambian - por ejemplo - los genes de la resistencia a los antibióticos, pero no es tan común entre criaturas multicelulares, aunque ha sucedido alguna que otra vez.

Por ejemplo, nuestros ancestros se tragaron ciertas bacterias que finalmente se convirtieron en nuestras mitocondrias, las estructuras celulares que transforman el oxígeno en energía. Las mitocondrias aún poseen algunos de sus propios genes bactarianos, y también hay otros genes de bacterias que se han mudado a nuestro propio ADN. Los ancestros de las algas verdes y de las otras plantas, se tragaron a bacterias fotosintéticas y aprovecharon su habilidad para realizar la fotosíntesis. Estas bacterias se convirtieron en los plástidos, y ahora sus genes forman parte del ADN de las plantas.

Mary Rumpho de la Universidad de Maine y sus colegas, sospechaban que algo parecido podía haberle pasado a este caracol de mar. Estaban atónitos por el hecho de que los plástidos continuasen funcionando en el caracol durante meses, después de haber sido extraídos de las algas. Pero los plástidos no funcionan normalmente por sus propios medios. Necesitan de la ayuda de unas proteínas que son codificados por los genes en el ADN de las algas. ¿Sería posible que el caracol produjese esas proteínas para los plástidos?

Para responder a esta cuestión, Rumpho y su equipo recolectaron algunos caracoles de la costa de Martha’s Vineyard y le echaron un vistazo a su ADN. También observaron el ADN de la especie de alga cuyos plástidos acaban en la piel del caracol. Tal y como sospechaban, los plástidos no poseían todos los genes necesarios para la fotosíntesis. Los científicos descubrieron a un gen crucial en la fotosíntesis, llamado psbO, en el ADN de los caracoles. De hecho, la secuencia del gen psbO del caracol era idéntica al de la especie de alga que le provee de sus plástidos.

A medida que los científicos cuentan con herramientas que les permiten observar sin dificultad los genomas, se encontrarán con un montón más de ejemplos de transferencia de genes, y alguno se convertirá en un gran avance en la explicación del salto desde el reino de las plantas al de los animales. Lo que me gustaría saber es como pudo el gen de la fotosíntesis salir del núcleo de un alga e integrarse en el ADN del caracol que se alimenta de ellas. Me gustaría saber por qué no hay otros animales comedores de plantas que se hayan mezclado con ellas. ¿Por qué no hay ovejas verdes?

martes, 17 de noviembre de 2009

Recursos Para Diseñadores

Hola a todos, tiempo sin verlos la verdad, pero es que he estado bastante enredado organizando unos cuantos negocios haber como se le hace para aumentar las utilidades cada vez mas en la empresa que he abierto. Pero bueno, la cosa no es hablar de mi, si no hablar del pequeño aporte que el día de hoy les traigo. Se trata de una lista de las páginas que no solamente yo utilizo para referencia, guía, descarga, soporte o complemento a la gran mayoría de los trabajos, si no tambien las que utiliza gran parte de la "escena del diseño en general" Bueno, sin más, he aquí la pequeña lista que ire aumentando cuando el tiempo me lo permita, esta te servira para encontrar desde tipografias hasta texturas para cualquier diseño.

www.dafont.com
Uno de los directorios mas grandes para descargar fuentes gratis del mundo

www.shutterstock.com
Fotografias e ilustraciones clipart, etc, de lo mejor para buscar inspiración

www.istockphoto.com
Imagenes stock e ilustraciones, son de la misma compañia que los de arribita.

www.gettyimages.com
Por mucho el directorio de fotografias stock mas grande del mundo, caras, pero buenas. Esta página es una de las más utilizadas para referencias por las agencias de publicidad.

www.flickr.com
Fotografias, fotografias, fotografias, esta página es de la gente de Yahoo y es gratis... eso si, si vas a subir una imagen muy buena, ponle marca de agua o impide que la copien con las utilidades que te da la página, si no la pueden utilizar sin tu permiso.

www.deviantart.com
Una de las comunidades artisticas mas grandes del planeta... no tengo mas nada que decir.

www.cgtextures.com
Digo yo que es la mas extenza galeria de texturas que hay... por lo menos yo siempre encuentro lo que busco hay. Si no esta en google images o en flickr pues.

www.adsoftheworld.com
Página mundialmente famosa por ser la referencia principal en cuanto al mundo del diseño grafico publicitario y otros medios de publicidad en general. Si quieres saber como diseña la gente de arabia por ejemplo, puedes meterte aqui y listo!

www.brandsoftheworld.com
De la gente de arriba, solo que es la página mas extensa para encontrar cualquier logo en vectores (ai generalmente)... cualquier logo con relativa presencia claro esta, no vas a buscar el logo del internet cafe de tu barrio.

www.vecteezy.com
Vectores, vectores, vectores... alguna vez haz necesitado arabescos o algun diseño en ilustrador?, bueno, aqui hay de todo, desde frutas vectorizadas hasta iconos para web.

www.brusheezy.com
Lo mismo de arriba pero para brochas de photoshop y otros programas.

www.pixelgirlpresents.com
Clipart bonitos y curiosos... demasiado curiosos la verdad

www.monstertemplate.com
Una de las páginas más famosas para diseño de páginas web, para los que no la conozcan, aquí no enseñan ni tampoco puedes descargar nada gratis (nada que valga la pena la verdad) pero sirve como referencia para tus propios diseños, yo la uso mucho la verdad me facilita el trabajo.

www.dreamtemplate.com
lo mismo que la de la de arriba

Esta es de paginas web

www.4template.com
Tambien de páginas web

www.taringa.com
Solo coloca en el buscador de google cualuier palabra y agregale taringa... de seguro lo encontraras. (hablo de descargar claro)

www.pixellogo.com
logotipos de referencia... Sí, existe una página con miles de logos para comprar.

www.dreamstime.com
Fotografias stock super baratas... Que sus clientes no se den cuenta que existe esta página... Es más... porque se las estoy dando?

www.gotoandlearn.com
Tutoriales

www.directoriowarez.com
Descarga de cualquier tipo

Bueno, ya me tengo que ir si no seguiría, pero el deber me llama, ando haciendo un logo que me lo han hechado para atras como 8 veces (y no exagero) ya estoy comenzando a dudar de mi capacidad de "dar en el blanco" derrepente utilice alguna paginita de estas, porque ya no se que hacer.

jueves, 1 de octubre de 2009

Correos Spam: Hoax

Hola a todos, nuevamente he recibido un correo diciendo que hotmail se cierra y querido compartir con todos esta info para que despejar algunas dudas.

Un bulo o noticia falsa es un intento de hacer creer a un grupo de personas que algo falso es real. En el idioma español el término se popularizó principalmente al referirse a engaños masivos por medios electrónicos especialmente Internet.

A diferencia del fraude el cual tiene normalmente una o varias víctimas y es cometido con propósitos delictivos y de lucro ilícito, el bulo tiene como objetivo el ser divulgado de manera masiva haciendo uso de los medios de comunicación, siendo el más popular de ellos en la actualidad Internet y no suelen tener fines lucrativos o no son su fin primario.

Las personas que crean bulos tienen diversas motivaciones dentro de las que se encuentran el satisfacer su amor propio, la intención de hacer una broma para avergonzar o señalar a alguien o la pretensión de provocar un cambio social haciendo que la gente se sienta prevenida frente a algo o alguien; también suele ser característico dentro de los autores de bulo el querer mofarse y hacer evidente la credulidad de las personas y de los medios de comunicación.

Bulo informático [editar]

Es un mensaje de correo electrónico con contenido falso o engañoso y atrayente. Normalmente es distribuido en cadena por sus sucesivos receptores debido a su contenido impactante que parece provenir de una fuente seria y fiable o porque el mismo mensaje pide ser reenviado.[2]

Las personas que crean bulo suelen tener alguno de los siguientes objetivos:

  • Captar direcciones de correo (para mandar spam, virus, mensajes con phishing o más bulo a gran escala)
  • Intentar engañar al destinatario para que revele su contraseña o acepte un archivo de malware.
  • Confundir a la opinión pública de la sociedad

Básicamente, los bulos se dividen en las siguientes categorías:

  • Alertas sobre virus incurables
  • Mensajes de temática religiosa
  • Cadenas de solidaridad
  • Cadenas de la suerte
  • Métodos para hacerse millonario
  • Regalos de grandes compañías
  • Leyendas urbanas
  • Otras cadenas

Estudios realizados

La Asociación de Internautas, grupo independiente de internautas en pro de los derechos de los usuarios de Internet, ha realizado un estudio independiente a 3.129 internautas demostrando que 7 de cada 10 no saben distinguir entre una noticia falsa o un rumor/ bulo/ hoax.

Pautas para reconocer un bulo en Internet

1. Los hoax o bulos carecen de fecha de publicación y están redactados de la manera más atemporal posible para que pervivan el máximo tiempo circulando en la red

2. Los bulos o hoax son anónimos, no citan fuentes (ya que carecen de las mismas) y no están firmados para evitar repercusiones legales

3. Los bulos o hoax contienen un gancho para captar la atención del internauta. El éxito del bulo residirá en cuanto morboso, monetario o generador de miedo sea su gancho.

4. Los bulos o hoax normalmente contienen una petición de reenvío: Se solicita el reenvío para alertar a otras personas, para evitar mala suerte, para evitar la muerte, o con cualquier otro motivo. El objetivo de esta petición de reenvío reside en captar direcciones IP, crear bases de datos, realizar posteriores campañas de SPAM o simplemente difundir la información falsa el máximo posible.

Llegamos a la parte interesante. La mayoría de los mensajes que van dirigidos a más de 10 personas y te piden que hagas algo son hoax. Un hoax es un bulo, una leyenda urbana, un cuento chino, que corre de email en email. Su alta distribución se debe a que los usuarios adictos a los hoax no comprueban dicha información antes de reenviarla a sus tropecientosmil contactos. Y tampoco se molestan en quitar las direcciones al reenviar los mensajes. Así que cada hoax, además de portar un cuento chino, porta decenas (a veces cientos) de emails (suculentas listas de emails que irán a parar a manos de los spammers). A veces, los hoax están basados es un hecho real, o en una cadena del bien. Para ver la diferencia, os pongo un ejemplo de esto que recibí hace no mucho (gracias a Esther por surtirme de material sobre este ejemplo).

Ejemplos de HOAX

PASALO A TODOS TUS CONTACTOS POR QUE AHORA SI ES DEFINITIVO

Hotmail se Cierra
Si usas Hotmail manda este mensaje a todos los que sepas que lo usan, de lo contrario el dueño de Hotmail (Jon Henerd) borrará tu mail de aquí.
Hotmail se esta sobrecargando y necesitamos librarnos de gente y queremos saber cuales son los actuales usuarios que estan usando sus cuentas de Hotmail.
Así que si tu eres un usuario, por favor manda este e-mail a todos los que puedas, pero si no lo pasas a nadie se borrará tu cuenta de Hotmail.
Gracias por tu cooperación

Mr. Jon Henerd
Departamento de administración de Hotmail .

--------------Fin Ejemplo 1------------------

Ah ¿ahora sí es definitivo? ¿Las otras decenas de cadenas que decían que Hotmail se cerraba eran sólo una broma?
¿Y cómo podemos saber entonces que ahora sí es definitivo?

¿Esa es forma de dirigirse a sus usuarios?
"Como no lo mandes...", "necesitamos librarnos de gente...".

Jon Henerd ¿es del Departamento de Administración como dice al final del mensaje o es el dueño como dice al comienzo?
Hubiera jurado que el dueño era un tal Bill Gates, pero nunca se sabe, tal vez esté perdiendo el ritmo.

Por otra parte, una de las condiciones del servicio de Hotmail es que si una cuenta no es utilizada en 30 días, la misma se inactiva.
Esto no es novedad para ningún usuario, por lo que este mensaje es totalmente absurdo.
Aquí pueden ver las condiciones del servicio de Hotmail referentes a este punto.

--------------Ejemplo 2------------------

Subject: Espacio en disco

Hotmail y MSN, anuncian que por cada 20 veces que reenvies este correo, tu capacidad de almacenamiento en tu buzón crecera a 5 Mb.

Este mail, cuenta con un aditamento especial, para que el servidor detecte cual de las cuentas han realizado esta acción.

Si no deseas mas espacio en tu buzón, solo reenvialo 5 veces para que el servidor detecte que tu cuenta esta activa, de lo contrario en un margen de 5 dias, seras desactivado.

Atentamente.

Dr. Jeremi A. Dowtonbill.

Administrador.

--------------Fin Ejemplo 2------------------

¿Cómo es esto? ¿El administrador de Hotmail no era Jon Henerd? ¿O ese era el dueño?

--------------Ejemplo 3------------------

Aviso

Hotmail es un servicio de alta calidad que ofrece MSN, así pues se está buscando el tener una comunidad sana y participativa.
Existen muchas cuentas de correo inactivas las cuales atrofian y aumentan el tráfico en el servicio. Por lo cual se eliminará todas las cuentas de correo que no reciban este correo y lo manden como FWD o bien reenvíen a su libreta de direcciones completa. De esta forma se asegura que su cuenta de correo está a salvo del movimiento interno de Hotmail.
Si no sabes cómo reenviar este mensaje sigue los siguientes pasos:
1- Presiona el botón REENVIAR de la parte superior y debajo de la fecha en que se envió este mail.
2- Esta acción te llevará a una nueva ventana en la cual deberás elegir a tus contactos de direcciones cortas.
3- Cuando esté listo (a) para enviar este mail presiona en el botón "ENVIAR".
Para el usuario que también use Messenger MSN también deberá enviar el correo, si no lo hace habrá una multa de 30 Euros o bien el equivalente a la moneda correspondiente en cada País.
El plazo de envío de este mail es de 3 días a partir de la fecha en que se abrió.
Para una comunidad mejor.
Hotmail

--------------Fin Ejemplo 3------------------


¿Qué será una comunidad sana y participativa?

A ver ¿en qué quedamos? ¿Las cuentas inactivas aumentan el tráfico en el servicio?!!!!!
Y para remediarlo vamos a empezar a mandar este mail a toda nuestra libreta de direcciones.
¿De esta forma disminuiremos el tráfico?

Además, ¿tiene que ser este mail?
¿No puedo mandarle un saludo a un amigo para que sepan que mi cuenta está activa?

¿No será demasiado una multa de 30 Euros por no reenviar un mail?

En fin, todos estos mails sobre el cierre de Hotmail, con amenazas de multas, cierres de cuentas, etc. no tienen ninguna razón de ser.

Hotmail tiene muchos millones de usuarios.
A quedarse tranquilos que si alguna vez cierra nos enteraremos por los diarios de todo el mundo, no por un rumor de la red.
Por otro lado, si Hotmail quiere comunicarle algo a sus usuarios puede enviarles un mail directamente a ellos o poner la información en sus páginas.
No hace falta decir que es imposible que confíen las comunicaciones de una empresa que cuesta millones de dólares a una cadena de mails y que se enteren los que puedan.

Por si a alguien le quedan dudas, nada, solamente comentarle que yo tengo una cuenta de Hotmail hace más de un año, he visto pasar decenas de estos mensajes en ese tiempo, nunca he reenviado ninguno y no me han cerrado ninguna cuenta ni he tenido que pagar ninguna multa.


sábado, 22 de agosto de 2009

Alucinen con las mejores Imagenes HDR





High Dynamic Range (HDR), aunque el nombre completo de esta tecnología es "High Dynamic Range Rendering" o HDRR (Renderizado de Alto Rango Dinámico), es una tecnología de renderizado que imita el funcionamiento de la pupila en el ojo humano. El ojo humano se adapta de forma continua y con gran eficacia a las diferentes luminosidades de una misma escena abriendo o cerrando la pupila mientras se va integrando toda la información captada en el cerebro. De esta forma, este órgano es capaz de hacer ver de forma clara una escena con zonas con diferente iluminación. Las máquinas fotográficas no tienen esa capacidad de adaptación y lo que hacen por medio del fotómetro (medidor de luz) es tomar una media de las diferentes zonas y realizar la fotografía con ésta, de forma que algunas zonas pueden quedar bien iluminadas pero a costa de que otras queden oscuras y otras demasiado blancas. Mediante las técnicas de HDR, se intenta subsanar este defecto de la fotografía consiguiendo iluminar correctamente todas sus zonas aunque contengan "cantidades de luz" muy diferentes.

El HDR en los Videojuegos

Este realismo se aplica a las animaciones en 3D o a los videojuegos. Los primeros videojuegos en utilizar esta tecnología fueron Far Cry y Half-Life 2: Lost Coast. Un ejemplo bastante interesante son las imágenes HDR que caracterizan a Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.

Hoy en día existen varios videojuegos con esta característica para dar mayor "realismo" gráfico, particularmente a videojuegos con un tema de juego donde aparezcan elementos detallados y muy definidos, como personas, animales, ambientes naturales, etcétera, y a su vez para aumentar la calidad de gráficos del sistema, y por otro lado, busca llamar la atención y satisfacer al jugador en lo que a calidad de gráficos se refiere.

HDR en la fotografia

Es una tecnología de reciente aparición en fotografía digital, que también se beneficia de este realismo, y consiste en tomar tres o más fotografías de una escena estática: unas subexpuestas (-1 o 2 pasos), otra normal, y la otras sobreexpuestas (+1 o 2 pasos). Los nuevos programas de edición fotográfica comienzan a venir equipados con un render que permite unificar estas imágenes consiguiendo el efecto HDR, de forma que se reproducen con nitidez tanto las zonas oscuras como las más iluminadas. En teoría, a mayor número de imágenes, mayor calidad del "renderizado" HDR. También numerosas cámaras actuales permiten, con un solo disparo, la toma de 3 o más imágenes con distintos niveles de exposición. Usualmente esta función es citada como "horquillado" de exposición, y es recomendable tomar las imágenes con un trípode o soporte fijo.

Más imágenes HDR


sábado, 11 de julio de 2009

Descargar gratis programas de diseno

Hola a todos! en este post hablaremos brevemente acerca de una pagina muy buena que les servira para descargar todo tipo de cosas, desde programas de diseño hasta revistas digitales, es el que yo personalmente utilizo para descargar mis peliculas en HD o DVD full. Esta utiliza sitios de almacenamientos masivos como los famosos megaupload o rapid share.
Para los que no conozcan esta pagina su nombre es:

www.directoriowarez.com

Aqui tengo algunas descargas interezantes que los llevaran directamente a la pagina.
que la disfruten!!

SHINOBI (pelicula basada en el popular anime basilisk)
Terminator 4
Wolverine- X-men origins

Recursos para diseñadores

Aqui tenemos los tan necesarios ilustrador y photoshop portables, para los que no conoscan de estos progrmas solo les dire que son aplicaciones portatiles, ya que no necesitan ser instaladas en tu computadora, lo que resulta mucho mas practico cuando no tenemos una computadora personal para hacer nuestros trabajos. Al no necesitar de la instalacion previa de bibliotecas en la memoria de la PC, hace el programa mucho mas liviano y por lo tanto mas facil de transportar. Aqui les dejo dos:

Photoshop Portable
Illustrator Portable

martes, 7 de julio de 2009

El Hiperrealismo de Ron Mueck

Hola a todos! en esta ocasionTengo el placer de presentarles al mas grande expositor del hiperrealismo en el campo de la escultura, sin embargo antes de empezar, vamos a explicar brevemente de que se trata este movimiento, para que entiendan mucho mejor el articulo.

Hiperrealismo

Movimiento surgido como reacción frente al arte abstracto y al movimiento conceptual a comienzos de los años setenta. es una tendencia radical de la pintura realista surgida en Estados Unidos a finales de los años 60´s del siglo XX que propone reproducir la realidad con más fidelidad y objetividad que la fotografía. A veces se confunde con el Foto realismo que es menos radical.

Ron Mueck

Ron Mueck es un escultor hiperrealista australiano nacido en el año de 1958,

Su origen profesional fue en el mundo de los efectos especiales para el cine, trabajando para Jim Henson en películas como Labyrinth (donde llegó a interpretar a uno de los personajes, Ludo) o The Dark Crystal. Sin embargo ya había dad

o un paso hacia el mundo del arte aprovechando su talento para desarrollar creaciones plásticas con un realismo sorprendente .

Mueck se mudó a Londres para establecer su propia compañía, creando utilería y “animatronics” para la industria de la publicidad. A pesar de ser al

tamente detallados sus trabajos, eran diseñados para ser fotografiados desde un ángulo muy específico, ocultando así el desorden de la obra vista desde otro ángulo. Mueck con más y más frecuencia deseaba producir esculturas que

se vieran perfectas desde cualquier ángulo.

En 1996 Mueck cambió hacia el “arte refinado” colaborando con su suegra Paula Rego, para producir pequeñas figuras como parte de una escena que ella estaba mostrando en la Galería Hayward. Rego lo presentó con Charles Saatchi quien inmediatamente quedó sorprendido con su trabajo y comenzó a coleccionar y solicitar trabajos. Esto lo dirigió hacia la creación que le formó un nombre a Mueck, “Dead Dad” (papá muerto)

que es una escalofriante e hiperrealista ob

ra de silicona y otros materiales, del cuerpo mue

rto de su padre, reducido aproximadamente a dos tercios del tamaño natural. Es la única obra de Mueck que usa su propio pelo para el producto final.

Las esculturas de Mueck reproducen fielmente los detalles del cuerpo humano, pero juega con la escala para crear imágenes que nos sacuden. Su obra de cinco metros “Boy”, fue mostrada en 1999 en el “Millenium Dome” y más tarde se exhibió en la “Biennale de Venecia”.

Éste escultor formó parte de la exposición “Sensa

tion” que causó polémica y otras reacciones extremas entre los críticos y el público. La pieza que expuso en esa ocasión era “Dead Dad”. Esa exposición incluyó también a otros “nuevos” artistas británicos como Damien Hirst y los hermanos Jake y Dinos Chapman, que llevan su quehacer a extremos definitivamente estremecedores.

Algunas de sus esculturas


Escultura de Ron Mueck, Big Man


Escultura de Ron Mueck, ANGEL 1997

Detalle, angel


Escultura de Ron Mueck, PINNOCCHIO 1996

Escultura de Ron Mueck, Two Women 2005

Escultura de Ron Mueck, Two Women 2005

Ron Mueck, Femme assise, 2000

http://www.mochila-portabebe.com/blog/wordpress/wp-content/themes/uploads/2008/12/Ron-Mueck-embarazada.jpg

http://www.71grados.com/wp-content/uploads/2008/02/mueck1.jpg

http://rienzie.com/wp-content/uploads/ronmueck_boys_ds.jpg

domingo, 28 de junio de 2009

Deviantart, la comunidad de artistas mas grande de la web 2.0

Deviantart como portfolio de diseño:

De entre todas las comunidades de web 2.0 que tratan acerca de el mundo del diseño la ilustracion y las artes en general deviantart.com es una de mis favoritas, ya que te da la posibilidad de tener un muy buen espacio, que ademas goza de gran popularidad, para presentar todo tipo de trabajos. Como dato curioso, existen muchas personas que utilizan deviantart no solo como un punto de encuentro para dar a conocer al mundo no solo sus trabajos, sino muchas veces hasta su alma, con los famosos "journals" sino que tambien lo utilizan como su portfolio personal. Esto es muy importante si deseas presentar tus habilidades de manera sencilla y practica, cuando llegue la hora de aplicar para un empleo. Yo personalmente conozco muchos que al momento de elegir un buen diseñador, simplemente se meten en deviantart, ven sus trabajos y lo contactan. Y no es para menos que muchos directores creativos, directores de arte y demas profesionales del campo lo hagan, ya que en deviantart podemos encontrar diseñadores muy renombrados, desde gente que trabaja en el mundo del diseño de videojuegos hasta del mundo del cine, anime y dibujos animados.
Asi que si tienes problemas en montar un Portfolio personal, que sea practico y que nunca se borre (si te portas bien nunca te bannearan) no dudes en subir tus trabajos a deviantart, de seguro haras muchos amigos que en el futuro te ayudaran, ya sea para mejorar, como para expandir tus posibilidades de triunfar en la industria del diseño y en todo lo relacionado con el arte en general.
Estos son algunos de mis trabajos, que los disfruten.

La choza

Ilustracion de una mano en deviantart.com


Alicaida

sábado, 20 de junio de 2009

Recursos para Diseñadores Adobe indesign Cs3

Descargar Adobe Indesign Cs3

He estado buscando este genial programa de maketacion y al fin he podido dar con el, en este momento estoy realizando un libro y para que me quede mas bonito su diseño y todo este en orden, que mejor que este programa. Aqui les dejo la info y el link para que lo descarguen.

Trabaje sin problemas con Adobe Photoshop, Illustrator, Acrobat, InCopy y Dreamweaver, disfrute de un alto grado de uniformidad mediante el uso de ajustes preestablecidos y ajustes de color compartidos, trabaje más eficazmente con formatos de archivo nativos y edite con suma facilidad diversos soportes.

Cree atractivos diseños de página que incluyan transparencias, efectos creativos y efectos de degradado. Puesto que se trata de efectos en vivo, y no destructivos, podrá experimentar con gran facilidad. Aplique efectos de manera independiente en el contorno, el relleno o el contenido de un objeto.
Funciones fiables de impresión y preimpresión

Confíe en la calidad de los documentos producidos. Obtenga resultados precisos y coherentes siempre que imprima mediante las sofisticadas funciones de vista previa, exportando archivos PDF de Adobe de calidad fiable y compartiendo los ajustes preestablecidos personalizados.
Mejoras en la productividad

Podrá realizar una gran variedad de tareas de manera más eficaz utilizando las nuevas y mejoradas funciones de productividad, que incluyen: colocación de varios archivos, aplicación rápida, ajuste de marcos a mayor velocidad y el panel de visualización Páginas.

Permite la publicación en varios formatos, incluidos los flujos de trabajo de impresión digital, mediante la exportación de contenido de InDesign como XHTML. Edite el contenido exportado en el software Adobe Dreamweaver® CS3 (disponible por separado) y aplíquele formato automáticamente utilizando hojas de estilo en cascada.
Controles tipográficos profesionales

Cree increíbles tipografías utilizando controles profesionales que incluyen composición de párrafos, fuentes OpenType®, capitulares, pictogramas, interletraje óptico y alineación de márgenes.

http://www.directoriowarez.com/pe_adobe_indesign_cs3_by_jmel_s_155417.html

jueves, 18 de junio de 2009

Los mejores comerciales que he visto en el 2009

Bueno y para poner algo del otro tema que me apasiona: la publicidad que es como dice un amigo en su facebook "lo mejor que uno puede hacr con ropa" he querido recopilar algunos de los mejores comerciales que he visto durante este año 2009. Son para &@$rc de la risa, jaja. Que viva la publicidad!

Cliente: Heineken
Versión: Hombre y Mujeres



Cliente: Mountain Dew
Versión: Templo



BAFICI - Bigotes



Menta



Toyota Rav 4



Kungfu OSo



Personajes de Terror



Y este que es un clasico pero me sigue encantando




Optimizacion de adsense para tu web

Para los que deseen aumentar las ganancias de si sitio web o blog, les comento que he encontrado de mucha utilidad este seminario de optimizacion, de la mano de la propia gente de google adsense. Aqui se los dejo para que lo disfruten y asi puedan aprender a manejar adsense de una manera mas precisa y asi hacer rendir mas nuestra web.


miércoles, 17 de junio de 2009

Revistas de Diseño e ilustracion

En todo este tiempo que llevo en el mundo del diseño, la ilustracion y la publicidad, que nos que sean muchos, pero por lo menos los suficientes para haber podido realizar una pequeña lista personal de las mejores revistas de diseño e ilustracion que he mis ojos han tenido el placer de observar y ahora es el momento de compartirlas, ya que no hay mejor forma de ayudar a los nuevos diseñadores que brindarles referencias de calidad, para que no se encasillen sino que comprendan como se esta moviendo el mundo del diseño grafico a nivel internacional, eso ayudara a ampliar sus perspectivas y tomar influencias para la correcta realizacion de sus trabajos. Estoy seguro que despues de leer ver y volver a admirar estas revistas digitales, les va a mover al frente de su computadora a diseñar.
Sin mas, aqui les doy una lista que ire ampliando poco a poco para su deleite.


ARTZMANIA

Artzmania es un proyecto independiente que muestra la cultura,
diseño, arte y creatividad internacional. Este e-zine ha convocado a diseñadores y artistas internacionales, dando una muestra soberbia de creatividad. Artzmania es reconocido como el e-zine gratuito mas exitoso de la web.

http://www.spotbit.com/main/magazine.php?&prod=766



http://magmaker.spotbit.com/main/get_file_option.php?prod=1202


http://www.spotbit.com/main/magazine.php?lang=en&prod=1492

lunes, 15 de junio de 2009

Consejos de search engine optimization 2009

En esta ocacion hablaremos acerca del tan debatido tema de optimacion de sitios web o SEO, iniciales de search engine optimization.
Las cosas cambian en el internet por segundo y lo que el mes pasado nos servia, hoy ya esta obsoleto y esto tambien es asi para el posicionamiento web. Antes de comenzar de lleno en este pequeño curso, voy a comenzar con una introduccion acerca de la historia de la web, para que entiendan mas facilmente, como es que hemos llegado hasta este punto y el porque de las cosas que hacemos hoy dia.
En aquellos tiempos del siglo pasado (1995-1999 aprox) el internet era dominado principalmente por el buscador yahoo, sin embargo la web no era ni la sombra de lo que es hoy.
En ese entonces aparecer en las primeras posiciones de los buscadores no era para nada problematico, solo bastaba con colocar una cantidad considerable de palabras clave dentro del texto de tu web y voila! tiempo despues, ya estabas en la primera posicion. Esto era muy problematico para los usuarios, ya que con el tiempo comenzaron a aparecer paginas basura, que solo tenian en su "contenido" cientos de veces la palabra clave con la que se querian posicionar, otras frases y oraciones sin ningun sentido y solo un banner o link o lo que fuera para promocionar sus servicio o productos. Horrible verdad... La web crecia dia a dia, cada vez habia mas y mas y mas personas accediendo a ella y las empresas y personas comenzaron a ver una mina de oro y oportunidades de hacer dinero nunca antes vistas, esto dio origen a la batalla campal por la competencia en la web que hoy conocemos.
Por aquel entonces, en la primavera de 1995 un joven de 23 años llamado Sergey Brin, conoce en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática a Larry Page, quien tres años despues se convertiria en co-fundador de lo que posteriormente se conoceria como Google. Entre los dos comienzan a crear un algoritmo para la búsqueda de datos, tecnología que se convertirá más tarde en el corazón que haria funcionar a Google. El nombre que Larry Page da a esta tecnología fue 'Page Rank. En su página web personal de la Universidad de Stanford, colgará en 1997 una presentación que lo explica: 'PageRank: Bringing Order to the Web'.
En enero de 1996, es cuando empiezan a desarrollar un buscador llamado 'BackRub'. Este nombre se lo dan debido a que la mayor habilidad de este motor de búsqueda es analizar los 'back links' (enlaces que apuntan a una determinada página) y un tiempo despues nace Google como tal, con la mision de organizar lo mejor posible todo el contenido de la web.
Con la llegada de Google y su nuevo estilo de organizar la web, las cosas comienzan a cambiar, ya no servia de nada tener un monton de basura en tu web y repetir mil veces una palabra clave dentro de ella, ahora era necesario que tu pagina fuera realmente relevante con lo que el usuario estaba buscando y tener la suficiente cantidad de backlinks que le indicaran a google que tu pagina es popular. Como ya hemos señalado, el internet crece de manera vertiginosa y obviamente a todos nos gustaria ser vistos, porque sino para que rayos tenemos una pagina web? para eso mejor tenga un diario o una agenda electronica... como todos queremos ser vistos y como el espacio es tan limitado (exactamente 15 posiciones ya que nadie pasa mas de la segunda pagina de Google) es necesario hacer un trabajo de seach engine optimization, o posicionamiento web, pero hay un problema... existen muchos tratados, manuales articulos etc que dicen una cosa, otros dicen otra y asi sucesivamente, les aseguro que la gran mayoria en su tiempo fueron ciertas, pero el internet cambia constantemente por lo que ya la mayoria de esas tecnicas no sirven de mucho o de nada y han dado origen a ciertos mitos acerca de posicionamiento. Yo soy SEO profesional y desde el momento que pense crear este blog, ya sabia lo que tenia que hacer para que tu lo leyeras y no solo eso, sino asegurarme que la gran mayoria de las personas que lo lea lo reprodusca en lo que se conoce como "marqueting viral" la razon es que se que el contenido de este post es lo suficientemente relevante e importante para todos los que buscan posicionar su pagina que muchos no dudaran en recomendarlo, asi que la primera regla para poder posicionar tu pagina web o tu blog es esta:

1. Escribe contenido relevante y que realmente ayude a tus usuarios:

Como ya lo he mencionado a Google lo que le intereza es mostrar paginas que realmente sean relevantes con lo que buscan sus usuarios, paginas webs que de verdad los vayan a ayudar y esto ha sido una de las principales causas, segun mi punto de vista de su rotundo exito. Como no apoyar a un buscador y seguir usandolo cuando lo que de verdad estoy buscando es lo que encuentro. Asi que esta es la regla 1 del posicionamiento. Escribir contenido relevante y rayos, esto no es dificil!! si mi pagina se trata de vacaciones en la playa, porque tengo que escribir articulos de posicionamiento web (noten la cantidad de veces que he puesto esta palabra, se ve que quiero posicionarla)

1.b. No escribas lo que todo el mundo escribe.
Se que muchos han escuchado eso de los nichos de mercado, asi que no me matare explicando que significa, lo unico que les dire es que si quieres posicionarte en google, comienza haciendo post de cosas especificas, como me enseño uno de mis mentores, no escribas un post acerca de como cortarle el pelo a tu perro sino como cortarle el pelo a tu cha chau o a tu labrador... para que hacer un post acerca de motocicletas si puedes hacer uno acerca de como cuidar tu motocicleta sin gastar ningun centavo...

1.c Es mejor escribir post de temas actuales

Saben la cantidad de palabras clave que en este momento estan incluyendo las palabras 2009 o hoy dia... muchas, se los aseguro. Asi que para que hacer un post acerca de ilustracion con photoshop si puedes hacer uno acerca de como sera ilustrar con el photoshop Cs5. que saldra en la primavera del año 2011... en este momento muchos estaran haciendo click como locos en el link, pero le he agregado un (#) por lo que no se puede accesar, yo no tengo idea de cuando saldra photoshop Cs5... nisiquiera se si lo estan programando!, esto es solo un ejemplo para que vean la espectativa que causa tener un tema de actualidad en tu blog.
Todo el mundo escribe acerca de Search Engine Optimization, pero casi nadie de temas tan actuales acerca de las ultimas tendencias de google, y no los culpo, yo para aprender esto tuve que gastar varios dolares en seminarios de ultimas tendencias en la web y estudiar con verdaderos gurus acerca de como se maneja Google ahora (2009), asi que no culpo a nadie por no dar esta informacion, sin embargo yo pienso diferente y prefiero intercambiar informacion y mantener a los bloggers informados de las ultimas tecnicas a cambio de click de adsense, creo que es un buen trato.

2. Como analizar a tu competencia (search engine Optimization competence)

Para el pocisionar una pagina inteligentemente es necesario saber en que terreno nos estamos metiendo o dicho en otras palabras, si tengo una pagina de golf, no tengo que tener muchas neuronas para saber que posicionar esa pagina con el termino golf es muuy dificil, por lo que es mejor tantear el terreno con otras palabras clave, no tan generales y entonces irnos a google y ver como anda la competencia en esa palabra, para saber que tan dificil podria ser posicionarla.
Por ejemplo, en estos momentos estoy realizando un trabajo de posicionamiento a la pagina de mi madre que es profesora, la pagina es la siguiente www.carreradocente.com, con ella voy a hacer un SEO de manera que cuando busquen en google por la palabra "perfil docente" la pagina salga de primer lugar. Esta palabra no la escogi por que si, sino que primero:
  • hice una lluvia de ideas de las palabras o frases mas relevantes con el tema
  • luego las con las herramientas de palabras clave de google
  • despues me fui a google y vi cuales eran las 4 primeras paginas que aparecian en los resultados
  • Con una de mis herramientas SEO busque la cantidad de backlinks que tenia cada una de ellas (para esto tambien pueden utilizar la herramienta ue brinda la pag marketleap.com
  • Conclucion: si la pagina tenia menos de 1000 backlinks tanto en google como en yahoo, entonces no era una pagina muy fuerte, por lo que la palabra o frase clave es posible posicionar, lo unico que tengo que hacer ahora, es conseguir alrededor de unos 1100 backlinks alrededor de toda la web y listo, estoy de primera posicion.
3. Cuales son los metatags que actualmente importan?

Como todos ustedes sabran (y si no lo saben pues sigan leyendo) en tu pagina web se pueden colocar una gran cantidad de metatags... para que sirven? pues para una &*^%%^@, de que me vale tener tantos, si a lo ultimo solo necesito saber 3... sí, solo 3 son los que valen realmente la pena (para posicionamiento) y me imagino que sabran cuales son... exacto!!! los dos que de verdad son ecesarios que esten en tu html son:
<title>Titulotitle>
<meta name="description" content"descripcion de la pagina" />
<meta name="keywords" content="frases clave" />

y ahora viene la pregunta: Porque? bien, se los explicare de manera somera.
El titulo: esto es lo que va a aparecer en los resultados, si tenemos un titulo que se llame consejos de posicionamiento
tenemos mas oportunidad de salir en google, pero si por el contrario nuestro titulo es consejos para el correcto posicionamiento en los buscadores, SEO, Posicionamiento web, backlinks, search engine optimization
saben lo que pasara? pues que solo saldra consejo para el correcto posicionamiento en buscadores, la razon?
no se han percatado de que google solo lee los primeros 65 caracteres, asi que esto va para los que rellenan los titulos con palabras clave que parecen nunca terminar.
Yo generalmente lo que hago con el titulo es escoger la palabra clave mas importante para mi y luego ubicarla dos veces, por ejemplo
yo tengo otra pagina web que se trata acerca de la
pintura al oleo, cuando decidi posicionarla coloque el siguiente titulo Como Pintar al Oleo-tecnicas para aprender pintura al oleo
total de palabras: 10, no se pasen de esa cantidad y traten de colocar dos veces las palabras clave.
La descripcion: Lo mismo va para la descripcion, google solo lee las primeras 25 palabras aprox. asi que tampoco hablen *&^%, vayan al grano
Aqui les dejo una:
  • Formula para una buena descripcion (metatags) para posicionar tu pagina
[Tema de tu pagina(aprovechen y pongas sus keywords)][en que ayuda a los usuarios(de que me sirve o que obtengo al visitarla)]

Ejemplo:

<META NAME="DESCRIPTION" CONTENT="web acerca de entrenamiento de mascotas, alimento para mascotas, y todo lo necesario para que mascota viva bien, entra ya y encuentra lo que estas buscando">

Keywords: Lo mismo de lo anterior, y aqui viene lo mas importante de los metatags, generalmente muchos inexpertos acostumbran rellenar su keyword metatags con miles de miles de miles de palabras clave... ERROR!!
primero que hoy dia, año 2009, para el posicionamiento a google ya no le intereza que tu tengas palabras clave en tu pagina si esas mismas palabras clave no aparecen en el contenido, asi que de nada me vale tener 100 palabras clave
en los metatags si no estan en el texto y segundo, NO SON PALABRAS CLAVE, sino FRASES CLAVE! las palabras clave hoy dia 2009, son casi imposibles de posicionar... como &(*&*^) piensas competir con wikipedia
o con emagister o con yahoo respuestas por ejemplo, no estoy diciendo que no se pueda, sino es que nadie en su sano juicio lo haria.
Quiero posicionarme con la palabra clave "sexo"... error!! mejor con la frase clave "el mejor sexo en los suvurbios" que suburbio no se escribe con "V" error denuevo
o es que no han notado que aunque este escogiendo una frase clave como esa aun la competencia se hace muy fuerte, por lo tanto mi otro consejo es:

4. Utilicen palabras mal escritas para el posicionamiento web

Has notado que la V esta cerca de la b en el teclado... no verdad. Hay personas (muchas personas) que escriben mal y muuy mal, y como google no distingue una mayuscula de una minuscula pero si una V de una B
debes aprovechar esto para posicionarte en frases clave muy buscadas pero mal escritas.

Bueno, me voy a trabajar que tambien tengo vida fuera de este blog. recuerden pasar esto a tantas personas como puedan... quiero clicks (jajaja) nos vemos en la proxima:

5. Posicionamiento 2009

domingo, 14 de junio de 2009

Diseño de tarjetas de presentacion

Buscando un poco por la web he encontrado esta pagina que me parece a mi es muy buena para tomar referencias al momento de querer crear alguna tarjeta de presentacion. Como saben, ver diferentes diseños no solo sirve para aprender, sino que tambien es un muy buen metodo para encontrar esa inspiracion que aveces falla. Como consejos les pido que presten atencion no solo al diseño, sino en este caso a la misma manera que estan confeccionadas las tarjetas, los materiales y forma por ejemplo, no son convencionales, por lo que si tu cliente no es "cuadrado" sinonimo de ortodoxo o "a la antigua" aceptara con gusto diseños nuevos y originales. Es muy importante hacer una tarjeta como todo lo demas, partiendo de un concepto o tema.






http://dailypoetics.typepad.com/photos/business_cards_and_other_/index.html

sábado, 13 de junio de 2009

Consejos de diseño de paginas web

Ya sea por querer promocionar adecuadamente tu negocio, darlo a conocer, dar a conocer tus trabajos o simplemente por hobbie, alguna vez nos ha asaltado los deseos de diseñar una pagina web o nos hemos visto en la necesidad de tener una. Es por esto que en esta seccion dare algunos consejos importantes a la hora de encaminarnos a la tarea de diseñar una pagina web que sea agradable, explicativa y rentable.

1. Instruyase: Asi como en todas las cosas de la vida que deseamos aprender, es importante la constante busqueda de informacion. Tan solo con el hecho de que estes aqui leyendo este post, se que vas por buen camino, pero no es suficiente, para aprender adecuadamente se requiere de curiosidad y caracter investigativo, pregunte a personas que sepan del tema, observe lo que hacen, practique y lea revistas libros o visite otras paginas de la web para averiguar las ultimas tendencias, los tutoriales a menudo ayudan mucho tambien, por lo menos a mi me resultaron de gran utilidad cuando comenzaba por esto de crear paginas web, como utilizar photoshop o como hacer dinero con la web.

2. Menos es mas: Ha escuchado alguna vez este frase verdad, y no deja de ser cierta. Este es unos de los preceptos del minimalismo y lo que quiere decir es que todas las partes deben formar parte de un todo, lo que significa que la saturacion no es la mejor amiga de las paginas web mejor diseñadas, ya que lo que en verdad se quiere (salvo casos especiales) en una pagina web es que la misma sea funcional e informativa, que le sirva al usuario y que pueda encontrar facilmente todo lo que estaba buscando. Perderse entre una maraña de gadgets, plugins, anuncios, imagenes, botones, etc, definitivamente no es conveniente para nadie. Mi consejo en esta parte es que vea en el minimalismo una tendencia aplicable al diseño de paginas web: colores puros, fondos simples, limpios y preferiblemente de un solo color o con un degradado sutil, detalles y pequeños efectos de rollovers cuando mucho son la clave para un bonito diseño, principalmente si estas comenzando en el mundo del diseño de paginas webs.

3. Haga su pagina liviana: Si su pagina web carga lento, tiene una probabilidad de 23.5 en 100 de que sus visitas se vayan, eso equivale mas o menos a tres segundos, lo que significa que solo tiene 3 segundos para hacer que los usuarios no le den al boton de back o atras. La razon principal es que todos sabemos que podriamos encontrar esa informacion en otro lugar, asi que... porque me quedaria en una pagina que tarda mas de 5 segundos en cargar cada tema?

4. Defina sus objetivos: El objetivo general de una pagina web debe ser ante todo el de informar, sin embargo los objetivos especificos son los que definiran el caracter y rumbo de la pagina. Por ejemplo: Si va a diseñar una pagina web de una sala de cine puede poner como objetivo especifico que sus clientes le presten atencion a los afiches de las ultimas peliculas, entonces facilmente sabra que puede optar por colocar los afiches de primero en una seccion directamente bajo el head y el fondo en negro para darle realce, pero... ¿que pasa si hay alguna pelicula en especial que le gustaria que sus clientes vieran, y por consiguiente hicieran click en la imagen del afiche? pues entonces hago el fondo con motivos de esa pelicula en especial y a la misma le coloco un muy sutil efecto o algo parecido para resaltarla sin exagerar, algo que llegue mas al subconciente. En resumen, definir los objetivos nos obliga a trabajar de manera mas ordenada y profesional, nos da las pautas a seguir y nos prepara el camino para un diseño enfocado a la productividad, con esto, sabremos siempre lo que debemos y no hacer.

5 . Sea organizado: Nuevamente esto tiene que ver con el objetivo de que su pagina sea funcional y este diseñada principalmente para los usuarios, sin embargo mas alla de eso se aplica tambien al cuidado que se debe guardar al momento de consebir la estructuracion misma de la pagina web, en otras palabras, yo por ejemplo, siempre hago un boceto preliminar de todas las partes que formaran la pagina, su estructura gerargica y layout. Un cuadro sinoptico o mapa conceptual les puede ser de gran ayuda, yo veo como mi compañeros del departamente de desarrollo web los utilizan siempre para ordenar todo el contenido de la pagina. Esto es muy importante, ya que asi no iremos improvisando a medida que creamos sino que iremos directo a lo que queremos, lo que redundara en un trabajo mas profesional y rapido. Una ultima cosa: Coloque todo donde se pueda ver.

6. Aprendase los Principios de navegacion:

a-La gente odia esperar
b-La gente odia hacer scroll
c-La gente odia leer
d-La gente prefiere hacer scroll antes que esperar
e-La gente prefiere esperar a leer.
c-La gente no es necesariamente racional o coherente, pero a
veces si.


7. Busque referencias: Facil, metase a algunas paginas como mostertemplates.com o 4templates.com y busque, busque y busque, luego copie y luego haga sus propios diseños, yo lo he hecho y siempre me resulta. Recuerda que unos aprende mucho viendo pero mas haciendo, asi que no se quede en solo mirar las referencias.

8. Escoja muy bien la tematica: En esto no hay mucho que decir... no es lo mismo una pagina web para una estetica fashion a una pagina web para un buffet de abogados, ni valen los mismos colores de una web para una tienda de mascotas a una de un fotografo de bodas.

9. Definir el ancho de la pagina:

Una medida basica aconsejable seria la de 640 x 480 pixeles para pantallas de 13 a 15 pulgadas, ya que con esta resolucion te aseguras de que tu pagina se vera en todas las pantallas actuales, sin embargo, por comodidad y con la llegada de los monitores lcd de gran resolucion se acostumbra tener una medida de 800 x 600 pixeles, que se ha convertido en la estandar.

10. El uso de Tablas y css: Si eres alguien que esta empezando te recomiendo que maquetes tus paginas web utilizando tablas, ya que es mas sencillo, si eres mas experto, perfeccionate en lenguaje css.

viernes, 12 de junio de 2009

Andy Warhol

(6 agosto de 1928, ciudad de Pittsburgh / 22 de febrero de 1987, ciudad de Nueva York) Andrew Warhola, comunmente conocido como Andy Warhol fue un artista plástico y cineasta estadounidense cuyo logro mas recalcado fue el de haber desempeñado un papel crucial en el nacimiento y desarrollo del pop art. Comenzó su carrera como dibujante publicitario para diversas revistas como Vogue, Harper´s Bazaar, Seventeen además del The New Yorker y tras una exitosa trayectoria como ilustrador profesional, adquirió notoriedad mundial por su trabajo en pintura, cine de vanguardia y literatura, notoriedad que vino respaldada por una hábil relación con los medios y por su rol como gurú de la modernidad. Warhol actuó como enlace entre artistas e intelectuales, pero también entre aristócratas, homosexuales, celebridades de Hollywood, drogadictos, modelos, bohemios y pintorescos personajes urbanos. Ha sido objeto de numerosos análisis, exposiciones de arte, libros y películas, como el documental "I Shot Andy Warhol".

Una de las aportaciones más populares de Warhol fue su declaración sobre los "15 minutos de fama".

Fue personaje polémico durante su vida - algunos críticos calificaban sus obras como pretenciosas o bromas pesadas - y desde su muerte en 1987 es objeto de numerosas exposiciones retrospectivas, libros y documentales. No en vano, está considerado como uno de los artistas más influyentes del siglo XX.



jueves, 11 de junio de 2009

Diseño Grafico

(De wikipedia) El diseño gráfico es una profesión cuya actividad, es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Es la disciplina que posibilita comunicar visualmente ideas, hechos y valores útiles para la vida y el bienestar del hombre mediante una actividad proyectual en la cual se procesan y sintetizan en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos, tecnológicos y ambientales. También se conoce con el nombre de “diseño en comunicación visual”, pues la actividad excede el campo de la industria gráfica, y los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, tanto impresos como digitales y porque están presentes los tres elementos necesarios para definir una actividad: un método, el Diseño; un objetivo, la Comunicación; y un campo, el Visual.
Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética, el diseño editorial y el llamado diseño multimedia, entre otros.
Segun lo que nos dice wikipedia y segun lo que yo experimento todos los dias, el diseño gráfico es unos de los pilares fundamentales de la publicidad y de lo que hoy conocemos como vida moderna estetica (termino inventado por mi), y es que gracias al diseño grafico es posible el sentimiento de atraccion hacia la gran mayoria de las cosas que nos rodean, desde hace mucho tiempo dejo de ser solo dibujos bonitos a cuatricomia en afiches a lo Andy Warhol, ahora se ha extendido hasta el diseño web y sepa Dios lo que nos esperara en este mundo tan cambiante.

martes, 9 de junio de 2009

Curso de Diseño grafico

Si deseas aprender diseño este temario te puede servir


Temario:

Módulo 1 : Conceptos fundamentales del Diseño Gráfico ( 1 mes )

- ¿Qué es el diseño gráfico?

- El proyecto gráfico. Las fases de un proyecto gráfico. Composición gráfica. Conceptos y estudios de ejemplos históricos y actuales.

- Tipos de diseño .

- Medios a utilizar para publicar el trabajo gráfico.

Módulo 2 : Ilustración y edición grafica ( 5 meses )

- Trabajando sobre imágenes bitmaps y vectoriales.

- Técnicas de ilustración .

- Edición de imágenes bitmap

Adobe Photoshop (versiones 6 – 7- CS) :

- Herramientas.Paletas. El área de trabajo.

- Representaciones visuales. Ajuste de tonalidades. Canales de colores.

- Herramientas de selección. Comandos más utilizados.

- Retocar una imagen. Crear imágenes compuestas. Montaje de imágenes y efectos.

- Máscaras y filtros. Utilidad de las capas y canales.

- Utilización del escaner.

- Montajes y efectos especiales.

- Conversión de formatos gráficos.

Dibujo e ilustración vectorial : Corel Draw , Illustrator

Corel Draw (versiones 10- 12- x )

- Introducción. Concepto de objeto e imagen vectorial.

- Herramientas: Como dibujar en Corel Raw. Guías, reglas, etc. Edición de nodos. Menú Organizar.

- Modificación de texto carácter, párrafo, cajas de texto. Menú efectos.

- Incorporar imágenes gráficas. Trabajo con precisión. Persiana transformar.

- Crear patrones y flechas. Trabajo en capas.

Adobe Illustrator (versiones 8-9-10) :

- Introducción y fundamentos.

- Tipos de selección.

- Formas básicas. Herramientas de dibujo.

- Formas combinadas.

- Pintura. Técnicas de pintura.

- Líneas rectas y curvas. Trazados abiertos y cerrados.

- Trabajo con texto.

- Capas. Formas avanzadas.

- Impresión.

Módulo 3 : Maquetación ( 3 meses )

Maquetación :

- Tratamiento de texto.

- Tipografía, edición de diversos tipos de documentos (dípticos, folletos, revistas, etc)

- Preparación de documentos y originales de impresión.

Adobe InDesign

- Herramientas.

- Páginas maestras. Numeración de páginas

- Comando Place. Comando Autoflow.

- Reglas, guía y columnas. Objetos y su edición. Tabulaciones.

- Textos y cajas de texto. Capitulares. Editor de texto.

- Contorneo de objetos con un texto.

- Objetos gráficos. Escaneo de imágenes.

- Crear colores. Paleta de colores. Ventana de estilos. Paleta de control.

- Insertar objetos de Corel Draw y otros programas.

- Impresión

QuarXpress

- Instalación. La pantalla de Quark. Las paletas.

- Crear un documento. Guardar. Abrir y cerrar.

- Formato de párrafos. Las cajas de texto.

- Partición y justificación. Interlineado. Tabuladores. Los filetes.

- Las cajas de imágenes. El menú estilo para imágenes.

- Creación de líneas en la página. Los trayectos de texto.

- Enmarcar cajas. Contorneo de objetos. Duplicar y suprimir objetos. Trabajar con grupos de objetos. Cambiar la forma y el contenido de los objetos.

- El color en Quark. Aplicar color en Quark.

- El menú página. Edición y aplicación de páginas maqueta.

- El menú utilidades. Ortografía y diccionarios. Fuentes e imágenes de un documento.


Módulo 4 : Color e Impresión ( 2 meses )

Color

- Teoría del color . El círculo cromático. Colores primarios .

- Color, luz y pigmento. Armonía y contraste . Escalas y Gamas.

- Significado del color .Sistema Pantone. Calibración .

- Separación de colores . Cuatricromía .

Impresión

- Técnicas de impresión .

- Tipometría. Tipología y grafismos. Papeles y tintas.

- Tipos de papel según las cuestiones técnicas o económicas del proyecto a realizar.

- Realizar la maqueta de impresión. Modos de impresión.

- Control de calidad en la impresión. Preparar los originales para la impresión.

- Las impresoras del mercado. La función del operario de impresión.

- Pre-impresión y filmación. Imprimiendo desde distintas herramientas informáticas : Corel Draw, Photoshop , Pagemaker, etc .

Módulo 5 : Diseño web y multimedia (3 meses)

HTML

- Introducción al lenguaje HTML .

- Creación de hipervínculos, insertar imágenes, colocar fondos, imágenes animadas e insertar sonidos.

- Diseñar para los navegadores Netscape e Internet Explorer . Similitudes y diferencias.

- Creación de tablas, tipos de letra y color de los hipervínculos.

- Creación de Frames y Maps. Diseño de formularios interactivos para que los visitantes dejan sus datos o comentarios.

- Publicación de un sitio web. Alojamiento de páginas : enviar archivos al servidor.

Macromedia Dreamweaver

Creación de paginas web mediante el editor de paginas web preferido por los diseñadores profesionales .

- Creando páginas con Dreamweaver . Conceptos básicos .

- El entorno de trabajo . Distintas ventanas . Menú de objetos .Menús contextuales .

- Componentes de una página web . Títulos . Formatos . Enlaces .Colores .

- Definiendo hipervinculos. Definiendo el orden y la estructura de la información .

- Capas o layers: característica única de este programa .

- Tablas : creación y formato de las mismas .

- Hojas de estilo y plantillas .

Adobe Flash

- Creación de aplicaciones y presentaciones multimedia para Internet u otros medios .

- Introducción .Herramientas

- Conceptos Fundamentales .Línea del Tiempo . Tamaño del área de trabajo

- Efecto Interpolación de movimiento (Tweening Motion).Ejercicios - Motion con Objeto, Motion con Texto , Motion con Texto y Objeto , Efecto Fade con Texto

- Efecto Guía de movimiento ( Motion Guide ) ,Efecto movimiento de Letras .

- Símbolos .Nociones sobre Clips animados . Ejercicio animado - Movie clip

- Sonido . Insertar sonido en una animación , Nociones sobre MP3 ,

- Publicación. Como transformar su animación en HTML y archivo ejecutable .

Módulo 6 : Desarrollo profesional ( 1 mes )

- Como organizar y planificar un trabajo profesional .

- Imagen empresarial y corporativa.

- La red de contactos profesionales a través de Internet y Red21.com .

- El teletrabajo : diseñando para cualquier parte del mundo.

- Cuales son las exigencias de calidad de las empresas del sector gráfico .

- Consultoría sobre aspectos particulares del curso .